Era da un po' che non sentivamo news da parte di Redmond. Escludendo la nuova Dashboard della 360 (che non ho) e la beta di Internet Explorer 9 (che ovviamente non uso) non si erano compiuti grandi passi avanti o almeno nella blogosfera se ne è parlato poco. Oggi parliamo di brevetti e di acquisizioni, che sebbene possano sembrare scontate si riveleranno tutt'altro che banali.
Prima di tutto, Microsoft si è rivelata essere l'Azienda che sta investendo di più nel settore dell'interazione "passiva" con l'utente. Per spiegarvi questa passività, appellativo che ho creato io dal nulla, pensate a Kinect (ex Project Natal): a differenza di Wiimote o Sony Move rileva i movimenti senza necessità di un controller. Non si tratta quindi di passività "nei movimenti", bensì di una passività positiva. Uno sforzo enorme quello che Microsoft sta facendo in questo settore, che nessun'altro ha ancora provato ad imitare.
Microsoft ha recentemente acquistato una piccola compagnia della Silicon Valley, Canesta. Assieme ad altri 43 brevetti sul riconoscimento della gestualità Microsoft si porta a casa anche un chip che, se usato con una fotocamera digitale, permette ai dispositivi di vedere in tre dimensioni. La tecnologia permette di percepire i movimenti delle mani e il controllo del corpo, come le scene del film “Minority Report”.
Ora fate 1 +1.
Prima 3DV Systems per il tanto misterioso "Project Natal", ora questo. Non è difficile immaginare che tutta questa tecnologia non verrà semplicemente relegata ad un utilizzo strettamente videoludico ma che potrà essere implementata nei loro futuri sistemi operativi ed integrata con Kinect. Già si parla di Windows 8, che non sarà semplicemente un update o una revisione di 7 ma un qualcosa di interattivo. E lo conferma lo stesso CEO di Microsoft, quando dice:
sono contento che si voglia spingere su questa tecnologiaMa questo non è il loro unico asso nella manica. E' stato depositato un altro brevetto, stavolta da loro e non acquisito da terzi, una sorta di "pulsante di registrazione in un sistema informatico". Si tratta di un qualcosa di veramente astratto, che ancora faccio fatica a comprendere. In pratica invece di interagire manualmente tramite software per registrare input audiovisivi all'utente basterà premere questo "pulsante magico" che effettuerà tutte le operazioni via hardware, di fatti interponendosi tra le periferiche e l'elaboratore stesso. Qui il link.
Dal mio punto di vista, restano ancora un sacco di punti interrogativi senza risposta. Insomma, per cosa sarà utilizzata questa tecnologia? Su un computer mi sembra un qualcosa di veramente inutile, l'idea potrebbe essere più realistica su dispositivi mobili. Non vedo un filo logico che potrebbe legare questo brevetto alle altre mosse dell'Azienda. Qui qualcuno sta tramando qualcosa, e tutto questo potrebbe alla fine rivelarsi uno scacco matto al monopolio multimediale di Apple.















Mi manca il caro vecchio terminale
Effettivamente il mondo dell'informatica tende sempre di più a diventare astratto, perdendo funzionalità e puntando ad essere user-friendly. Questo, se dal nostro punto di vista è un aspetto negativo, dall'altro è un requisito necessario affinché il PC possa diffondersi, vendere e quindi sopravvivere. Non dobbiamo mai dimenticarci che c'è un giro economico dietro l'informatica, un enorme giro economico, e senza quello probabilmente molte delle tecnologie oggi esistenti non ci sarebbero XD